추천 아티클 · 3D 테크 & 셰이더읽기 6분 • July 20, 2026
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WebGL 및 Three.js 물리 기반 렌더링 셰이더가 클리어코트와 반사광을 구현하는 기술 심층 분석.
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Alex Vance
Lead 3D Graphics Engineer
WebGL 그래픽스, 서스펜션 기하학, 에어로다이내믹스 기술 해설.
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윤거, 휠 옵셋(ET), 펜더 핏먼트를 위한 서스펜션 튜닝의 기초.
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조합형 단조 휠의 깊은 림과 대형 브레이크 캘리퍼 간섭 계산.
곡면 차체 위에 스폰서 데칼과 레이싱 스트라이프를 왜곡 없이 입히는 기술.
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