मास्टरिंग रियल-टाइम PBR पेंट शेडर्स: मैटेलिक फ्लेक से पर्ल फिनिश तक
WebGL और Three.js PBR शेडर्स 3DTUNNERS में क्लियरकोट, मैटेलिक और मल्टी-लेयर रिफ्लेक्शन को कैसे सिमुलेट करते हैं, इसका गहन विश्लेषण।
WebGL ग्राफिक्स रेंडरिंग, स्टैंस सस्पेंशन ज्योमेट्री और एयरोडायनामिक डाउनफोर्स का गहन विश्लेषण।
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ट्रैक विड्थ, व्हील ऑफसेट (ET) और फेंडर फिटमेंट के गणित को समझें।
लेजेंडरी 2JZ-GTE और BMW के ट्विन-टर्बो S58 इंजन की तुलना।
फ्रंट स्प्लिटर्स, वेंटेड फेंडर्स और स्वान-नेक GT विंग्स कैसे डाउनफोर्स जेनरेट करते हैं।
अनस्प्रंग वेट का हर एक किलोग्राम घटने से एक्सीलरेशन और ब्रेकिंग में सुधार होता है।
32-बिट HDR लाइटिंग और स्टूडियो प्रोब्स कार की बॉडी पर असली रिफ्लेक्शन कैसे बनाते हैं।
3D मेश ऑप्टिमाइजेशन, नॉर्मल मैपिंग और कार्बन वीव शेडर्स का उपयोग।
मल्टी-पीस फोर्ज्ड व्हील्स, डीप डिश लिप्स और बड़े ब्रेक किट की सेटिंग।
स्पॉन्सर डेकल्स, रेसिंग स्ट्राइप्स और कस्टम रैप्स को बिना किसी खिंचाव के 3D कार पर लगाना।
3D में स्टैंस फिजिक्स: नेगेटिव कैंबर, टायर स्ट्रेच और एयर सस्पेंशन प्रैसेट्स।